<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>The Brink of Time</title>
		<link>http://the-brinkoftime.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 06 Nov 2019 21:22:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://the-brinkoftime.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Флцд.</title>
			<link>http://the-brinkoftime.ru/forum/18-6-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Nov 2019 21:22:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://the-brinkoftime.ru/forum/18&quot;&gt;Обо всем&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Флудъ.&lt;br /&gt;Автор темы: Морковъ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kardinal&lt;br /&gt;Количество ответов: 195</description>
			<content:encoded>Ыщъ ыщъ! Поддерживаем Веркеле в его начинаниях! Йэээээээээээээ! &lt;p&gt; ЗЫ: а я крцто тут выгляжу. &lt;img src=&quot;http://s32.ucoz.net/sm/15/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cool&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Обо всем</category>
			<dc:creator>Морковъ</dc:creator>
			<guid>http://the-brinkoftime.ru/forum/18-6-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chrono Trigger</title>
			<link>http://the-brinkoftime.ru/forum/2-3-1</link>
			<pubDate>Fri, 29 Sep 2017 20:57:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://the-brinkoftime.ru/forum/2&quot;&gt;Chrono Series&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kardinal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kardinal&lt;br /&gt;Количество ответов: 63</description>
			<content:encoded>Обсуждаем игру</content:encoded>
			<category>Chrono Series</category>
			<dc:creator>Kardinal</dc:creator>
			<guid>http://the-brinkoftime.ru/forum/2-3-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Серия Wild Arms</title>
			<link>http://the-brinkoftime.ru/forum/6-51-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Apr 2016 06:27:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://the-brinkoftime.ru/forum/6&quot;&gt;jRPG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ronnie_Magnum&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: endrews&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://img242.imageshack.us/i/wildarmscase.jpg/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img242.imageshack.us/img242/9792/wildarmscase.th.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; В начале 1997 года на PlayStation, как бы ни странно не звучало это теперь, был дефицит RPG. FFVII тогда еще не вышла, Arc the Lad (самая первая часть) был стандартной RPG в классическом стиле. Beyond the Beyond стал притчей во языцах благодаря невероятно сложным боям и необходимости многочасовой прокачки (по-моему, бои в Phantasy Star II были все-таки легче). Persona - то же самое, но благодаря &quot;гениально&quot; задизайненным лабиринтам. На фоне этого достаточно приличную популярность получили Suikoden и Wild Arms, превратившиеся в достаточно известные, пусть и недотягивающие до уровня FF сериалы. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://img38.imageshack.us/i/wildarms2coverart.jpg/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img38.imageshack.us/img38/9938/wildarms2coverart.th.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Игра хорошая. Даже очень хорошая. И никакое &quot;глазодробительное&quot; оформление боев ее особо не портит. Сюжет, музыка и геймплэй сливаются в одно целое, безжалостно убивая десятки часов вашего свободного времени. И кстати, на PS2 сейчас готовится римейк первого Wild Arms, в который добавят новых играбельных персонажей. Кого? Не знаю, вдруг Calamity Jane... знающие эту особу меня поймут. &lt;p&gt; Отписываемся. кто играл эту замечательную серию)))</content:encoded>
			<category>jRPG</category>
			<dc:creator>Ronnie_Magnum</dc:creator>
			<guid>http://the-brinkoftime.ru/forum/6-51-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Final Fantasy</title>
			<link>http://the-brinkoftime.ru/forum/6-13-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Apr 2016 06:26:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://the-brinkoftime.ru/forum/6&quot;&gt;jRPG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kardinal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: endrews&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Final Fantasy&lt;/b&gt; (яп. 『ファイナルファンタジー』 фаинару фантадзи &lt;img src=&quot;http://s32.ucoz.net/sm/15/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; - торговая марка, принадлежащая компании Square Enix (первоначально Square Co.) и включающая в себя серию видеоигр (в основном, жанра JRPG) для различных платформ, три аниме телесериала, два полнометражных CGI фильма и прочую сопутствующую продукцию. Это одна из самых успешных серий за всю историю игровой индустрии,она разошлась 85-миллионным тиражом &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;История&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Square впервые появилась на японском рынке компьютерных игр в середине 80-х годов. Компания занималась разработкой игр для приставки Famicom Disk System компании Nintendo. Немногочисленные проекты почти не приносят Square прибыли, и в 1987 году компания оказывается на грани банкротства. Дизайнер Square Хиронобу Сакагути начинает работу над новым и, вероятнее всего, последним проектом. Сакагути планировал покинуть Square после завершения проекта и назвал его Final Fantasy («Последняя фантазия»), так как это была, как ему казалось, его последняя работа и, скорее всего, последняя работа Square. Но, вопреки всем ожиданиям, игра стала очень успешной. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Уникальность&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Каждая игра в серии Final Fantasy не является продолжением предыдущей, а имеет полностью независимый, как по сюжету и концепции, так и по структуре мир, за исключением некоторых схожих элементов. Благодаря этой особенности стилистика может резко менятся от игры к игре, особенно это заметно начиная с Final Fantasy VII. &lt;p&gt; Однако, вне главной серии миры могут пересекаться, например действие Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics и Final Fantasy Tactics Advance происходит в одном и том же мире, но в разное время, а названия Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII или Crisis Core: Final Fantasy VII прямо указывают на то, в мире какой части игры будет разворачиваться действие... &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Традиционные элементы&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Хотя отдельные игры серии уникальны и практически независимы друг от друга сюжетно, многие элементы переходят из игры в игру. К таким относятся воздушные суда, оружие, магия и призываемые существа, некоторые классы персонажей и стиль их одежды, игровая валюта, некоторые монстры, чокобо, муглы и многие другие вещи. К примеру, один из самых известных повторяющихся персонажей - Сид, в том или ином виде он присутствует в каждой игре серии. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Основная серия&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy&lt;/b&gt; была выпущена для Nintendo Entertainment System в Японии в 1987 году и в США в 1990, будучи впоследствии портированной на MSX 2, WonderSwan Color, PlayStation, PSP, GameBoy Advance и мобильные телефоны. В центре истории - поход четверых Воинов Света в их борьбе со Стражами Хаоса. Final Fantasy, сама неся в себе многие геймплейные заимствования из стартовавших ранее серий Dragon Quest и Wizardry, заложила основы жанра JRPG. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy II&lt;/b&gt; была выпущена для Nintendo Entertainment System только в Японии в 1988 году, будучи впоследствии портированной на PlayStation, PSP. Сюжет развертывался вокруг участия четверых героев в сопротивлении завоеванию мира зловещей Паламецийской Империей. В Final Fantasy II впервые появились многие постоянные элементы серии, такие, как чокобо и Сид. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy III&lt;/b&gt; была выпущена для Nintendo Entertainment System только в Японии в 1988 году. Так же была портирована фанатами на PlayStation. В центре истории - судьба четверых сирот, столкнувшихся с магическим кристаллом, давшим им силу и объяснившим им предназначение - спасти мир. В этой игре впервые появилась система профессий, саммоны и муглы. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy IV&lt;/b&gt; была выпущена для Super Nintendo Entertainment System в Японии и в США в 1991 году, причем в США она получила название Final Fantasy II. В центре сюжета - история темного рыцаря, служившего агрессивной державе Барон, но ставшего паладином для борьбы со зловещим Гольбесом. В этой игре разработчики отказались от прежней идеи &quot;четырех героев на все руки&quot; - теперь в игре были доступны 12 уникальных персонажей, каждый со своим набором умений (максимум до 5 в отряде). Помимо этого, в игре впервые была представлена боевая система ATB. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy V&lt;/b&gt; была выпущена для Super Nintendo Entertainment System только в Японии в 1992 году. В центре сюжета - приключения четверки друзей в двух (впоследствии соединившихся) мирах в попытках спасти оба мира от злодея Эксмертя. В игре использовалась серьезно доработанная система профессий из Final Fantasy III. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy VI&lt;/b&gt; была выпущена для Super Nintendo Entertainment System в 1994 году в Японии и в США, причем в США она получила название Final Fantasy III. В центре сюжета - приключения обширной компании друзей, объединившихся, чтобы помешать попыткам Империи поколебать мировое равновесие. Появилась новая, намного более гибкая, чем в предыдущих играх серии, система развития персонажей, построенная на использовании эсперов; кроме того, самих игровых персонажей в ней было больше, чем в какой бы то ни было игре серии. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy VII&lt;/b&gt; была выпущена для PlayStation в 1997 году и была первой игрой серии, изданной, помимо Японии и США, в Евросоюзе. В этой игре группа друзей противостояла корпорации &quot;Шин-Ра&quot;, позже сталкиваясь с действительной угрозе миру - зловещим Сефиротом. Это была первая игра серии, в которой использовалась полноценная трёхмерная графика. Бои в Final Fantasy VII полностью трёхмерны, вне боёв полигональные персонажи передвигаются по заранее отрендеренным бэкграундам. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy VIII&lt;/b&gt; была выпущена для PlayStation в 1999 году. В центре сюжета - группа молодых наемников (Seed), пытающихся остановить волшебницу от развязывания мировой войны. В этой игре впервые в серии использовались модели персонажей с реалистичными пропорциями, а не &quot;тиби&quot;, как в предыдущих играх (в Final Fantasy VII пропорциональные модели персонажей использовались только в боях). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy IX&lt;/b&gt; была выпущена для PlayStation в 2000 году. Герои пытаются остановить войну, развязанную честолюбивой королевой, но в итоге сталкиваются с попыткой поглощения их мира другим, чуждым. В этой игре разработчики попытались обратиться к корням серии, создав более традиционный для Final Fantasy сеттинг, чем в предыдущих трёх играх серии. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy X&lt;/b&gt; была выпущена для PlayStation 2 в 2001 году. Главный герой истории, Тидус, попадает в далекое будущее своего мира и пытается защитить его от враждебного существа, известного как Син. Final Fantasy X отказалась от отрендеренных бэкграундов - она впервые в серии была полностью трехмерной; кроме того, в ней, также впервые, были озвучены все сюжетные диалоги. Эта игра первой в серии удостоилась полноценного, хотя и спорного сиквела - &lt;b&gt;Final Fantasy X-2&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy XI &lt;/b&gt;была выпущена для PlayStation 2 и ПК в 2002 году, позже была издана на Xbox 360. В отличие от всех остальных игр серии, Final Fantasy XI - массовая многопользовательская ролевая игра, в которой могут участвовать одновременно тысячи игроков. Игрок в Final Fantasy XI обследует мир Вана&apos;диэль, наращивая уровень, получая боевые классы и выполняя квесты. Кроме того, это была первая игра серии, в которой традиционные пошаговые битвы и случайные встречи с монстрами были заменены боями в реальном времени. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy XII&lt;/b&gt; была выпущена для PlayStation 2 в 2006 году. События игры развиваются в мире Ивалис, где империя Аркадия оккупирует маленькое королевство Далмаска. В этой игре используется боевая система реального времени, схожая с боевой системой Final Fantasy XI, система гамбитов, позволяющая автоматически управлять персонажами в бою, и доска лицензий, обеспечивающая гибкую прокачку персонажей. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy XIII &lt;/b&gt;разрабатывается для PlayStation 3 и Xbox 360. Первая игра компиляции Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII. Планируемая дата выхода - 2009 год. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Compilation of Final Fantasy VII&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Before Crisis: Final Fantasy VII&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2004 — серия мобильных телефонов NTT DoCoMo FOMA 900i &lt;p&gt; &lt;b&gt;Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2006 — Sony PlayStation 2 &lt;p&gt; &lt;b&gt;Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2006 — мобильные телефоны &lt;p&gt; &lt;b&gt;Crisis Core: Final Fantasy VII&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2007 — PlayStation Portable &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Ivalice Alliance&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Final Fantasy XII Revenant Wings&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2007 — Nintendo DS &lt;p&gt; &lt;b&gt;Final Fantasy Tactics: The War of the Lions&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2007 — PlayStation Portable &lt;p&gt; &lt;b&gt;Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2007 — Nintendo DS</content:encoded>
			<category>jRPG</category>
			<dc:creator>Kardinal</dc:creator>
			<guid>http://the-brinkoftime.ru/forum/6-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Last Remnant</title>
			<link>http://the-brinkoftime.ru/forum/6-14-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Apr 2016 06:24:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://the-brinkoftime.ru/forum/6&quot;&gt;jRPG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: NightLife&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: endrews&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;b&gt;Жанр&lt;/b&gt;: RPG &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мультиплеер&lt;/b&gt;: Отсутствует &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик&lt;/b&gt;: Square-Enix &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель&lt;/b&gt;: Square-Enix &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата релиза&lt;/b&gt;: 24 марта 2009 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Официальный сайт игры&lt;/b&gt;: na.square-enix.com/remnant/&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://i056.radikal.ru/0903/c3/2eb7cdb32563.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Минимальные системные требования&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; - Операционная система: Windows XP SP 2 / Windows Vista SP 1; &lt;br /&gt; - Процессор: Intel Core 2 Duo (2GHz) / AMD Athlon X2 (2GHz); &lt;br /&gt; - Полтора гигабайта оперативной памяти; &lt;br /&gt; - Видеокарта уровня NVIDIA GeForce 8600 с 256 Мб памяти на борту; &lt;br /&gt; - Пятнадцать гигабайт свободного места на жестком диске. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Рекомендуемые системные требования&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; - Процессор: Intel Core 2 Duo (2.4GHz) / AMD Athlon X2 (2.4GHz); &lt;br /&gt; - Два гигабайта оперативной памяти; &lt;br /&gt; - Видеокарта уровня NVIDIA GeForce 8800 с 512 Мб памяти. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i124/0903/6e/1da51d380370.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/0903/84/2f8a90e12d69.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i146/0903/cb/7e22e45d6e48.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/0903/2a/19a27f22bbe2.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/0903/e1/555295c8bbaf.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;Square Enix на неделе сообщила, что отправит в европейские магазины PC-версию ролевой игры The Last Remnant 20-го марта. Первоначально она вышла на Xbox 360 еще в ноябре прошлого года. Но изменившиеся взгляды Square Enix на мультиплатформенность делают свое дело - The Last Remnant кроме PC в обозримом будущем посетит и PlayStation 3. Правда, здесь пока все глухо. &lt;br /&gt; За полгода ожидания PC-публика получит сразу две звуковые дорожки (японская и английская), исправленную боевую систему, похорошевшую анимацию и графику. «Мы надеемся завоевать новую аудиторию с PC-версией The Last Remnant.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>jRPG</category>
			<dc:creator>NightLife</dc:creator>
			<guid>http://the-brinkoftime.ru/forum/6-14-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Shigatsu wa Kimi no Uso</title>
			<link>http://the-brinkoftime.ru/forum/13-128-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2015 17:40:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://the-brinkoftime.ru/forum/13&quot;&gt;Аниме&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Твоя апрельская ложь&lt;br /&gt;Автор темы: -Ash-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -Ash-&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://shikimori.org/images/anime/original/23273.jpg?1432509498&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Косэй Арима &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;— мальчик, профессионально играющий на фортепиано, выигрывал все детские конкурсы, его имя было известно всем начинающим музыкантам. Мать&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/RIBWDA&quot; title=&quot;http://shikimori.org/characters/69407-kousei-arima&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Косэя&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;была его учителем. После того, как она неожиданно скончалась, у&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/RIBWDA&quot; title=&quot;http://shikimori.org/characters/69407-kousei-arima&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Косэя&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;случился нервный срыв во время выступления, в результате чего он больше не мог чувствовать музыку, несмотря на прекрасный слух и большой талант.Спустя несколько лет&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/RIBWDA&quot; title=&quot;http://shikimori.org/characters/69407-kousei-arima&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Косэй&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;все еще не притрагивался к пианино; мир кажется ему серым и монотонным. Он рад, что у него еще остались хорошие друзья такие, как&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/RYBWDA&quot; title=&quot;http://shikimori.org/characters/69409-tsubaki-sawabe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цубаки&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Q4BWDA&quot; title=&quot;http://shikimori.org/characters/69405-ryouta-watari&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ватари&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;.В один прекрасный день он встречает девушку по имени&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/QoBWDA&quot; title=&quot;http://shikimori.org/characters/69411-kaori-miyazono&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каори&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;, талантливую и свободную духом скрипачку, чей стиль игры отражает её личность и душу.&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/QoBWDA&quot; title=&quot;http://shikimori.org/characters/69411-kaori-miyazono&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каори&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;хочет помочь&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/RIBWDA&quot; title=&quot;http://shikimori.org/characters/69407-kousei-arima&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Косэю&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;вернуться в музыкальный мир и снова почувствовать музыку...&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Аниме</category>
			<dc:creator>-Ash-</dc:creator>
			<guid>http://the-brinkoftime.ru/forum/13-128-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chrono Trigger - любимые композиции</title>
			<link>http://the-brinkoftime.ru/forum/4-9-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2015 17:28:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://the-brinkoftime.ru/forum/4&quot;&gt;Музыка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kardinal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -Ash-&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Что вам в осте Триггера больше всего нравится? &lt;img src=&quot;http://s32.ucoz.net/sm/15/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Музыка</category>
			<dc:creator>Kardinal</dc:creator>
			<guid>http://the-brinkoftime.ru/forum/4-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Legend of Dragoon</title>
			<link>http://the-brinkoftime.ru/forum/6-34-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2015 17:17:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://the-brinkoftime.ru/forum/6&quot;&gt;jRPG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kardinal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -Ash-&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/0909/56/b87a980e1707.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/0909/56/b87a980e1707t.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; SCEI &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Sony Computer Entertainment &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дизайнер:&lt;/b&gt; Yasuyuki Hasebe &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Композитор:&lt;/b&gt; Dennis Martin, Takeo Miratsu &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выпуска:&lt;/b&gt; &lt;sup&gt;ЯП&lt;/sup&gt; 2 декабря, 1999 &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;sup&gt;СА&lt;/sup&gt; 11 июня, 2000 &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;sup&gt;ЕВ&lt;/sup&gt; 19 января, 2001 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt; PlayStation &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Японская ролевая игра &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Режимы игры:&lt;/b&gt; Однопользовательская игра &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возрастные рейтинги:&lt;/b&gt; ELSPA: 11+ &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;ESRB: Teen &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;OFLC: G8+ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель:&lt;/b&gt; 4 CD-ROMs &lt;p&gt; &lt;b&gt;Legend of Dragoon&lt;/b&gt; - консольная RPG, разработанная и выпущенная компанией Sony Computer Entertainment для игровой платформы PlayStation. В Японии выпущена 2 декабря 1999 года, в Северной Америке 11 июня 2000 года и 19 января 2001 в Европе. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; Великолепная JRPG от Sony, вышедшая на 4 дисках. Игра очень напоминает Final Fantasy, но есть в ней и некоторые интересные находки. Сюжет игры рассказывает о летающих людях Драгунах, раса которых была уничтожена из-за того, что они были слишком горды и тщеславны. Они считали, что они хозяева мира, а остальные расы всего лишь животные (так они думали и о людях). Слишком гордые, Драгуны недооценили людей, которые собрали все силы и после кровопролитной войны уничтожили всех драгунов, и лишь остатки их были разбросаны по миру... &lt;p&gt; &lt;b&gt;Legend of Dragoon&lt;/b&gt; содердит три режима игры: мировая карта, режим поля и режим битвы. По Мировой карте можно перемещаться только по строго определенному пути (обозначен пунктирными линиями, которые тянутся от одной локации до другой). Режим поля включается, когда игрок входит в город, подземелье или транспорт. Она состоит из 3D персонажей, размещенных на 2D бэкграунде (так называемое псевдо-3D). Битва происходит между играбельными персонажами и врагами, управляемыми искуственным интеллектом приставки. Игроку доступны 5 стандартных для РПГ действий - атака (attack), защита (defend), магия(magic), вещи (item), побег (escape) - а также 2 дополнительные опция - трансформация (transform) и особая трансформация (especially). &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/0909/88/d1a6aa8427a2.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/0909/88/d1a6aa8427a2t.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/0909/f5/b80d996f91ff.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/0909/f5/b80d996f91fft.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>jRPG</category>
			<dc:creator>Kardinal</dc:creator>
			<guid>http://the-brinkoftime.ru/forum/6-34-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chrono Cross</title>
			<link>http://the-brinkoftime.ru/forum/2-4-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2015 12:03:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://the-brinkoftime.ru/forum/2&quot;&gt;Chrono Series&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kardinal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -Ash-&lt;br /&gt;Количество ответов: 148</description>
			<content:encoded>Обсуждаем игру Chrono Cross и все, что с ней связано.</content:encoded>
			<category>Chrono Series</category>
			<dc:creator>Kardinal</dc:creator>
			<guid>http://the-brinkoftime.ru/forum/2-4-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Samurai Champloo.</title>
			<link>http://the-brinkoftime.ru/forum/13-27-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2015 11:57:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://the-brinkoftime.ru/forum/13&quot;&gt;Аниме&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Самурай Чамплу.&lt;br /&gt;Автор темы: Морковъ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: -Ash-&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Слово «чамплу» в названии происходит от искажённого окинавского «тямпуру», что означает «смешанный». В основном это слово употребляется в смысле смешивания пищевых продуктов (например, «гоя тямпуру» — жареная горьковатая дыня с соевым творогом тофу), но может иметь и более общий смысл: нечто, придумываемое прямо на ходу, быстрая импровизация. Это название соответствует стилю всего аниме, в котором самураи носят нечто среднее между традиционной одеждой и спортивными костюмами марки Adidas, крестьяне по утрам занимаются джоггингом, а по улицам расхаживает якудза с зелёными панковскими ирокезами. Завершает впечатление саундтрек, состоящий в основном из хип-хоп композиций. Русскоязычные аналоги названия аниме: «Самурайская окрошка» или «Самурайский винегрет». &lt;p&gt; Самурай Чамплу — история о путешествии девушки по имени Фуу и её двух телохранителей — попутчиков, Мугена и Дзина. Они путешествуют по Японии эпохи Эдо в поиске загадочного самурая, который пахнет подсолнухами. &lt;p&gt; В общем, не будем много копипастить, кому надо и так знают. &lt;img src=&quot;http://s32.ucoz.net/sm/15/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot;&gt; &lt;br /&gt; Люблю их. Помнится у меня зачет был по инженерке, надо было готовиться, а я чота нажала и смотреть начала. И не остановилась... -_______- Посмотрела 5ть или 7мь серий.</content:encoded>
			<category>Аниме</category>
			<dc:creator>Морковъ</dc:creator>
			<guid>http://the-brinkoftime.ru/forum/13-27-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>