Пятница, 26.04.2024, 17:15

Приветствую Вас Зритель | Регистрация | Вход | RSS

На главную
Гостевая книга | Форум | Мини-чат | Ссылки
Главная » 2013 » Декабрь » 23
23.12.2013

...специально для тех, кому оригинальная игра кажется приятной прогулочкой солнечным днём.

Весной уходящего года пользователь под псевдонимом Harle Valens начал работу над специальной модификацией игры, которая полностью затронет боевую систему. По словам разработчика, основной задачей данного мода будет не простое утолщения врагов путём завышения показателей здоровья у них, а полное переиначивание изменение баланса, которое обязано поднять на поверхность стратегический аспект игры, полностью сошедший на нет в оригинале из-за банального отсутствия необходимости с ним возиться. В новой версии игрового баланса бои будут проходимы, конечно, но невыносимы до той степени, что каждая победа будет равносильна небольшому подвигу.

Распишем основные положения модификации по пунктам:

1. Сражения оптимизируются путём проб и ошибок, автор старается минимизировать влияние случая в битвах.
2. Битвы с каждым из боссов будут уникальны: все попытки завалить их обычными ударами и непродуманными комбинациями элементов будут обречены на провал.
3. Никаких или практически никаких ваншотов (Мигеля, надеюсь, никто не забыл?). Урон будет наноситься сильный, но не настолько, чтобы делать игру непроходимой.
4. В планах у разработчика значится также переиначить и экономическую часть в игре, исключив возможность ходить с мешком золота и скупать целые магазины подчистую.

Отслеживать продвижение проекта можно нигде. Есть, в принципе, видео-демонстрация, но она демонстрирует две крайности игры: лёгкость и ваншотное безумие, а не реальное положение вещей, поэтому выкладывать не стану. Но, надеемся, автор будет выходить ещё на контакт, а дело своё не бросит на половине. Удачи ему, что ли. :)

3673 9

Chrono Trigger, Chrono Cross, Radical Dreamers © Square Enix

Вся текстовая информация © 2009 — 2024 The-BrinkOfTime.ru

← Назад↑ Наверх